.

Ключевая задача покера - собрать лучшую комбинацию карт, чем у соперников.

Техасский Холдем

В классическом варианте Техасский Холдем участвует набор из пяти карт. У каждого игрока на руках две, на столе в итоге открыты пять общих; и из этих семи формируется лучшая пятикарточная. Основные правила:

  • комбинация всегда состоит ровно из пяти штук — если у игрока больше, выбирают лучшие.
  • Старшинство определяется по типу; если тип одинаков, сравнивают номиналы (ранги), затем кикеры, что часто наглядно демонстрируют комбинации в покере по старшинству в картинках.
  • Масть в старшинстве не учитывается (используются только для образования флеша/стрит-флеша); при абсолютном равенстве банк делится.
  • Туз может быть старшей в стрите A-K-Q-J-10 или младшей в A-2-3-4-5; вариации вроде K-A-2-3-4 недопустимы.
  • Полный набор правил включает моменты с сайд-потами при олл-ин, делением банка при ничьей и порядком возврата ставок — эти ситуации не меняют принцип старшинства комбинаций.

Список

Список всех комбинаций покера по старшинству:

  • Роял-флеш — высшая форма стрита-флеша 10–A.
  • Стрит-флеш — пять последовательных одной масти.
  • Каре — четыре одноранговые.
  • Фулл-хаус — сет + пара.
  • Флеш — 5 одномастных.
  • Стрит — пять последовательных, масть не важна.
  • Сет - три равные.
  • Две пары.
  • Пара — 2 равные.
  • Старшая карта.

Вероятности — стандартные значения для любой случайной семикарточной руки, они давно просчитаны. Чем выше комбинация, тем ниже шанс её выпадения данного набора.

Как определяется победитель раздачи и вероятности

Определение победителя:

  • Сначала сравнивают типы: старший выигрывает (фулл выше стрита и т.д.).
  • Если тип одинаков, сравнивают номиналы карты внутри комбинаций по рангу. Для стритов сравнивают старшую карту стрит-комбинации.
  • При равенстве сравнивают кикеры: например, у двух игроков по паре тузов побеждает тот, у кого более старшие кикеры.
  • Если все 5 совпадают по рангу, банк делится поровну.
  • При наличии олл-ина могут быть сайд-поты; игроки сравниваются только в тех банках, в которых они участвовали.

Вероятности в Техасском Холдеме изменяются в зависимости от стартовой руки. Примеры влияния стартовой руки:

  • Суитированные коннекторы (например, 7♠8♠) повышают шанс флеша/стрита.
  • Пары на руках дают большую возможность получить сет или каре к риверу.
  • Шанс попасть в пару на флопе примерно 32% при двух случайных картах.
  • Попасть в сет к риверу, имея пару на руках — около 11.8% (флоп) → 19.1% к риверу? (точнее: возможность улучшиться до сетa с флопа/терна рассчитывается по стандартной формуле «аутов»).
  • Вероятность добить флеш на терне/ривере при 4 одноцветных на флопе: на терне ≈ 19.1%, на ривере (если не попали на терне) ≈ 19.6% для двух улиц в сумме около 35%.
  • шанс завернуть стрит при 4-коннекторах примерно аналогична вероятности флеша, зависит от конкретных аутов.

Знание вероятностей нужно комбинировать с позицией, стеком и стилем оппонентов. Шансы на конкретную комбинацию зависят от вашей руки и общих на столе.


Предлагаем посмотреть другие страницы сайта:
← Ведущая компания по производству флагов и флагштоков | Лицензионные казино: механика контроля и проверки →